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R/ArtificialInteligence· /u/ViceGodIm·· 3 小时前AI 评分22

Godot 格斗实验中 System 1 决策模型与 GLiNER 分类器的应用

Giving System 1 decision models virtual gamepads: a Godot fighting experiment

AI 导读

开发者构建了包含 8 个本地选手的 Godot 剑术锦标赛,主要使用 System 1 决策模型和 1 个 GLiNER 分类器,模型从提供的选项中选择动作。推理过程与 60 Hz 游戏异步运行,通过 argmax 易选致败,改用概率采样修复后保持相同胜者。 当前仅有一场对抗,重复交换位置的比赛能更好比较,作者已提交演示

来源:R/ArtificialInteligence · reddit.com