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机器之心·· 1 天前AI 评分35

IJCV 2026|北大团队提出DragMesh:一次拖拽,实现可交互的3D关节运动生成

AI 导读

北京大学团队提出DragMesh,被IJCV接收,针对已有3D资产通过单次拖拽生成可交互关节运动轨迹。 方法包含KPP-Net预测关节参数,DQ-VAE基于Dual Quaternion生成序列,Mesh与3DGS共享运动先验,支持轻量实时渲染。 Lightweight Mesh路径达120 FPS,3DGS路径达85 FPS,避免全物体重新生成,适用于游戏资产与机器人仿真等场景。

来源:机器之心 · mp.weixin.qq.com