Trajectory2Gym:面向工具使用智能体的决策落地组合交互合成
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Trajectory2Gym:面向工具使用智能体的决策落地组合交互合成
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AI 综述
Trajectory2Gym框架通过构建可执行交互并仅从落地决策中提取监督信号,在五个Qwen3规模上使Tau1、Tau2及BFCL的三基准等权平均提升16.9至29.8个百分点。 该方法强调组合覆盖与决策落地,采用结构支持选择分配经验,并利用父级归一化监督微调保留语义交互作为训练权重单位。 结果显示,该框架在状态依赖和多轮交互场景中的增益最为显著,验证了构建可学习交互经验比单纯收集成功轨迹更为关键。
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最新进展10月27日 12:00
Trajectory2Gym:面向工具使用智能体的决策落地组合交互合成报道时间线
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10月27日
- arXiv · NLPTrajectory2Gym:面向工具使用智能体的决策落地组合交互合成
Trajectory2Gym通过构建可执行交互并仅从落地决策中提取监督信号,在五个Qwen3规模上使Tau1、Tau2及BFCL的三基准等权平均提升16.9至29.8个百分点。 该方法强调组合覆盖与决策落地,采用结构支持选择分配经验,并利用父级归一化监督微调保留语义交互作为训练权重单位。 结果显示,该框架在状态依赖和多轮交互场景中的增益最为显著,验证了构建可学习交互经验比单纯收集成功轨迹更为关键。
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