CityPaint城市级3D纹理生成框架发布
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CityPaint城市级3D纹理生成框架发布
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AI 综述
2026年10月21日,Yuchen Zou等人在arXiv发表CityPaint框架,该工作已被ACM Multimedia 2026接收。框架利用2D扩散模型生成城市级3D纹理,无需依赖城市级3D训练数据。 框架集成几何先验与top-K相机烘焙策略,并提出解耦细化机制分别优化地形和建筑纹理。实验显示其生成纹理具备局部细节,在视觉质量和跨视图一致性上表现优于强基线。
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最新进展10月21日 12:00
CityPaint:利用 2D 扩散模型生成城市级 3D 纹理报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月21日
- arXiv · AICityPaint:利用 2D 扩散模型生成城市级 3D 纹理
框架 CityPaint 利用 2D 扩散模型生成全局一致的城市级 3D 纹理,无需依赖城市级 3D 训练数据。 该框架集成几何先验与 top-K 相机烘焙策略,并提出解耦细化机制分别优化地形和建筑纹理。 实验显示其生成纹理具备局部细节,在视觉质量和跨视图一致性上表现优于强基线。
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