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Epic高管谈AI开发:担忧进度落后

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AI 综述

2026年10月29日,Epic Games开发执行副总裁马库斯·瓦斯默公开确认,公司正将生成式AI扩大应用至《堡垒之夜》及虚幻引擎6的开发中。瓦斯默指出,现阶段公司的开发工作几乎全部集中在《堡垒之夜》、《堡垒之夜》虚幻编辑器以及虚幻引擎6的开发分支上。公司通过引入“氛围编程”技术,旨在加快游戏更新速度并有效减少程序错误。 瓦斯默进一步阐述了公司的战略考量,表示比起外界对AI技术的质疑,Epic更担心开发进度落后带来的风险。这一表态明确了Epic在AI应用上的核心驱动力是保持技术领先,而非回应公众疑虑。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月29日
  1. IT之家
    Epic 高管瓦斯默:相比外界对 AI 的质疑,我们更担心进度落后的风险

    Epic Games 开发执行副总裁马库斯 · 瓦斯默确认,公司正将生成式 AI 扩大应用至《堡垒之夜》及虚幻引擎 6 开发,通过“氛围编程”加快更新速度并减少程序错误。

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