Godot直升机逃生游戏测试8个AI控制器
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Godot直升机逃生游戏测试8个AI控制器
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AI 综述
作者基于Godot引擎构建直升机逃生游戏,使用Qwen3、SmolLM3等8个AI控制器参与测试。游戏设定需协作准备起飞,但座位仅两座。 测试在单台Mac上以0.2倍速运行三轮,作者强调结果受请求顺序影响,不用于排名模型智能,并探讨互助奖励机制。
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最新进展11月1日 20:17
用 Godot 和 Qwen3 构建八 AI 直升机逃生博弈实验报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月1日
- R/ArtificialInteligence用 Godot 和 Qwen3 构建八 AI 直升机逃生博弈实验
作者使用 Godot 开发直升机逃生游戏,八个 AI 控制器需协作准备起飞,但座位仅两座。 游戏使用 Qwen3、SmolLM3、Phi3.5 等模型在单台 Mac 上以 0.2 倍速运行三轮。 作者指出结果受请求顺序影响,不用于排名模型智能,并探讨应奖励互助还是仅关注个人逃生。
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