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卡普空发布REX计划升级RE引擎

2 篇报道2 个报道来源14 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月4日,卡普空在RE: 2026开发者会议上宣布启动“REX计划”,计划将RE Engine逐步转化为适配AI时代的“AI生成游戏引擎”。该计划旨在利用“全球最通用编程语言”统一引擎,使AI能够理解、编写程序并排查漏洞,从效率、性能及质量检测等方面简化开发流程,以应对《生化危机》等3A游戏开发成本高、周期长的挑战。报道指出,公司此前明确表示不会在作品中使用AI生成的资产,而是专注于利用AI技术提升开发效率。

AI 根据报道生成 · 13 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月4日
  1. IT之家
    卡普空公布 REX 计划:升级 RE 引擎以适配 AI 时代

    卡普空在“卡普空公开大会 RE:2026”上宣布启动 REX 计划,旨在将 RE 引擎改造为适配 AI 时代的游戏引擎。该计划基于“全球最通用编程语言”统一引擎,使 AI 能理解、编写程序并排查漏洞。REX 将从引擎效率、性能及质量检测等方面简化开发流程,解决 3A 游戏开发成本高及周期长的难题。

  2. The Verge · AI
    Capcom 计划将 RE Engine 逐步转化为“AI 生成游戏引擎”

    Capcom 在 RE: 2026 开发者会议上宣布,计划将 RE Engine 逐步转化为“AI 生成游戏引擎”,目标是实现与 AI 协同创作游戏的未来。 该公司此前明确表示不会在作品中使用 AI 生成的资产,而是专注于利用 AI 技术提升开发效率。此次规划旨在应对制作《生化危机》规模游戏时的时间成本挑战。

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