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Hacker News AI· pradachan·· 3 小时前AI 评分43

Show HN:AI 决策模型在《真人快打 2》中击败高难度 CPU

Show HN: AI decision model plays Mortal Kombat II

AI 导读

该项目构建了一个基于回放验证的 AI 决策模型基准,首测对象为世嘉 Genesis 平台《真人快打 2》。 Clef-flash 模型通过读取游戏内存而非像素进行决策,在测试中击败了 15 个“VeryHard”难度 CPU 对手,单次调用消耗约 6008 个 token,成本极低。 这种基于冻结基准的方法提供了可验证的排名标准,取代了单一胜利记录,便于评估不同策略在格斗游戏中的实际效能。

来源:Hacker News AI · github.com